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《使命召唤 黑色行动3》战役剧情拥非常扭曲

2020-01-22 20:52:22 来源:海洋之神-海洋之神财富-海洋之神网址 浏览次数 5

  动视即将推出的射击游戏《使命召唤 黑色行动3》,其战役模式的故事剧情设定在《使命召唤 黑色行动2》事件结束的40年之后,游戏开发商Treyarch工作室却坦言这款游戏的故事剧情十分扭曲,甚至会让玩家感到瞠目结舌。在接受游戏媒体GameSpot的访谈时,设计总监David Vonderhaar解释说:“我们故意把剧情设计成这样,因为这不就是黑色行动系列的特色吗?这是一些不可告人的任务,我不确定现在发生了什么事,我也不太确定我究竟是谁,这一切都是正常的吗?这是我们叙述故事时非常重要的一部分,而且我并不会遗失这样的元素。”

  

  “然而要了解这个故事并不难。玩家身为黑色行动的队员。你的对手在这个与你拥有紧密关联的世界里失去了分寸。这次发生了重大的军事情报泄露事件,而玩家则被派去调查这件事情。我们设定了这样的故事架构,并且把玩家丢进这个世界当中,逐渐展开一个巨大又百般曲折的故事:一个非常沉重、非常黑暗、甚至有时候非常扭曲的剧情体验。”在这次的访谈中,Vonderhaar也谈到了工作室为这款以未来为背景的游戏设计武器的过程。

  

  “这是一款第一人称射击游戏,显然我们必须要精心致力于武器的设计。武器设计团队将会呈现出这些武器是如何随着时代演进的,而且将会间接投射出我们所身处的时代。他们让自己化身为未来学家,因此才能够设计出符合2065年的各种武器,这是一个非常独特的时间轴。其他人心目中的2065年跟Treyarch在《使命召唤 黑色行动3》中设计出来的2065年可能是相差甚远的。”

  

  “有说服力、可实行、以现实为基础正是我们奉为首要的准则,而他们的工作对于我们的游戏来说是非常重要的一部分。当然如同玩家已经猜到的,我们为了故事以及剧情桥段而加入了一些合理的技术。例如直接神经界面(DNI)就是这样子的玩意,所有在游戏中出现的战争科技以及整体的主题都并非超乎现实的。实际上这一切都是非常有说服力的,而且各位玩家现在就已经可以看到这些技术的雏型了。”《使命召唤 黑色行动3》将会在今年11月6日于Xbox One、Xbox 360、PS4、PS3以及PC平台上推出,旧世代版本将不会收录战役模式,而这一点也将会在游戏盒上特别标注。

  来源:GameSpot;编译:tv-gamer.尼克

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